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 Runes of Magic: Chapter III - The Elder Kingdoms

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Runes of Magic: Chapter III - The Elder Kingdoms Empty
BeitragThema: Runes of Magic: Chapter III - The Elder Kingdoms   Runes of Magic: Chapter III - The Elder Kingdoms EmptyDi März 23, 2010 12:37 pm

„Chapter III – The Elder Kingdoms“ führt Spieler auf einen neuen bis dato verschollenen Kontinent. Hier liegt das alte Königreich Dalanis in Aufruhr und Chaos, Intriganten sägen am Thron des Kindkönigs Callaway. Nur noch wenig zeugt vom alten Glanz des Herrschergeschlechts aus den Zeiten des legendären Königs Kalume. Voller Verzweiflung sehnen die Menschen die Rückkehr der alten Helden herbei. Jetzt ist es an all den tapferen Abenteurern, den jungen Regenten zu unterstützen und Ordnung ins Chaos zu bringen.
Die Geschichte der älteren Königreiche wird auch in Chapter III wie für Runes of Magic typisch durch viele neue Quests erzählt. Auf ihrem Weg zum neuen Maximallevel 60, das im Laufe des neuen Kapitels erreicht werden kann, machen sich Abenteurer ab Level 55 vertraut mit einem neuen Skill-System. Dabei wählen Spieler nach individueller Vorliebe aus einem Pool an Spezial-Fähigkeiten eine begrenzte Anzahl aus, auf die sie dann im Kampf zurückgreifen können. Genug Gelegenheiten zum Austesten der neuen Fähigkeiten bieten sich im dritten Kapitel nicht zuletzt im Konflikt der Gilden untereinander. „The Elder Kingdoms“ erweitert die bestehenden Möglichkeiten von Gilden, ihre Burgen mit neuen Gebäuden auszurüsten. Zusätzlich erhalten die Kontrahenten ab dem Release Zugriff auf Belagerungswaffen. Quests für ganze Spielergemeinschaften, Player-vs.-Player-Ranking- und Belohnungs-Systeme sowie ein neues Schlachtfeld – die Tyrefen-Berge – bringen zusätzlich Tiefe in den PvP-Alltag. Drei weitere Minigames werden von Entwickler Runewaker ebenfalls ins Spiel eingebaut.


Min. Systemanforderungen
OS: Windows XP SP 2/Vista, Prozessor: Pentium 4 @ 2 GHz/AMD 2500+, RAM: 512 MB, Grafik: 128 MB (nVidia GeForce 5700/AT Radeon 9600) +DirectX 9.0c, Sound: DirectX Compatible
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